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WebSockets 接口

FastAPI 支持使用 WebSocket

WebSocket 客户端

生产环境

生产环境下,您可能要使用 React、Vue.js、Angular 等现代前端框架。

并且使用 WebSocket 与后端通信时,还可能要使用前端工具。

本地移动应用也有可能在本地代码(native code)中使用 WebSocket 与后端直接通信。

当然您还有可能以其他方式与 WebSocket 端点通信。


但在本例中,我们使用非常简单的 HTML 文档,该文档只包含了一些 JavaScript,所有内容都在一个长字符串中。

这种方式肯定不好,在生产环境中最好不要这样做。

生产环境下要使用前端框架等方式。

但本例的这种方式可以用最简单的形式,让我们集中精力了解服务器端的 WebSocket,而且还能正常运行:

from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse

app = FastAPI()

html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
            var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
            ws.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages')
                var message = document.createElement('li')
                var content = document.createTextNode(event.data)
                message.appendChild(content)
                messages.appendChild(message)
            };
            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText")
                ws.send(input.value)
                input.value = ''
                event.preventDefault()
            }
        </script>
    </body>
</html>
"""


@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse(html)


@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
    await websocket.accept()
    while True:
        data = await websocket.receive_text()
        await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")

创建 websocket

FastAPI 应用中创建 websocket

from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse

app = FastAPI()

html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
            var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
            ws.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages')
                var message = document.createElement('li')
                var content = document.createTextNode(event.data)
                message.appendChild(content)
                messages.appendChild(message)
            };
            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText")
                ws.send(input.value)
                input.value = ''
                event.preventDefault()
            }
        </script>
    </body>
</html>
"""


@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse(html)


@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
    await websocket.accept()
    while True:
        data = await websocket.receive_text()
        await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")

技术细节

您也可以使用 from starlette.websockets import WebSocket

FastAPIWebSocket 只是为开发者提供的快捷方式,但它其实直接继承自 Starlette。

等待信息与发送信息

在 WebSocket 路由里可以使用 await 接收或发送信息。

from fastapi import FastAPI, WebSocket
from fastapi.responses import HTMLResponse

app = FastAPI()

html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
            var ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/ws");
            ws.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages')
                var message = document.createElement('li')
                var content = document.createTextNode(event.data)
                message.appendChild(content)
                messages.appendChild(message)
            };
            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText")
                ws.send(input.value)
                input.value = ''
                event.preventDefault()
            }
        </script>
    </body>
</html>
"""


@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse(html)


@app.websocket("/ws")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket):
    await websocket.accept()
    while True:
        data = await websocket.receive_text()
        await websocket.send_text(f"Message text was: {data}")

并可以接收和发送二进制、文本、JSON 等格式的数据。

运行

如果文件名为 main.py,则以如下命令运行应用:

$ uvicorn main:app --reload

<span style="color: green;">INFO</span>:     Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

打开浏览器 http://127.0.0.1:8000。

可以看到如下简单页面:

在输入框中输入并发送信息:

FastAPI 应用使用 WebSocket 返回如下响应:

发送与接收信息:

所有操作都使用同一个 WebSocket 连接。

使用 Depends 等函数

在 WebSocket 端点中,从 fastapi 导入并使用以下函数:

  • Depends
  • Security
  • Cookie
  • Header
  • Path
  • Query

此处与其他 FastAPI 端点/路径操作的工作方式相同:

from typing import Union

from fastapi import (
    Cookie,
    Depends,
    FastAPI,
    Query,
    WebSocket,
    WebSocketException,
    status,
)
from fastapi.responses import HTMLResponse

app = FastAPI()

html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <label>Item ID: <input type="text" id="itemId" autocomplete="off" value="foo"/></label>
            <label>Token: <input type="text" id="token" autocomplete="off" value="some-key-token"/></label>
            <button onclick="connect(event)">Connect</button>
            <hr>
            <label>Message: <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/></label>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
        var ws = null;
            function connect(event) {
                var itemId = document.getElementById("itemId")
                var token = document.getElementById("token")
                ws = new WebSocket("ws://localhost:8000/items/" + itemId.value + "/ws?token=" + token.value);
                ws.onmessage = function(event) {
                    var messages = document.getElementById('messages')
                    var message = document.createElement('li')
                    var content = document.createTextNode(event.data)
                    message.appendChild(content)
                    messages.appendChild(message)
                };
                event.preventDefault()
            }
            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText")
                ws.send(input.value)
                input.value = ''
                event.preventDefault()
            }
        </script>
    </body>
</html>
"""


@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse(html)


async def get_cookie_or_token(
    websocket: WebSocket,
    session: Union[str, None] = Cookie(default=None),
    token: Union[str, None] = Query(default=None),
):
    if session is None and token is None:
        raise WebSocketException(code=status.WS_1008_POLICY_VIOLATION)
    return session or token


@app.websocket("/items/{item_id}/ws")
async def websocket_endpoint(
    websocket: WebSocket,
    item_id: str,
    q: Union[int, None] = None,
    cookie_or_token: str = Depends(get_cookie_or_token),
):
    await websocket.accept()
    while True:
        data = await websocket.receive_text()
        await websocket.send_text(
            f"Session cookie or query token value is: {cookie_or_token}"
        )
        if q is not None:
            await websocket.send_text(f"Query parameter q is: {q}")
        await websocket.send_text(f"Message text was: {data}, for item ID: {item_id}")

说明

Websocket 不会真的触发 HTTPException,因此最好直接关闭 WebSocket 连接。

此时,可以使用规范定义的有效代码中的关闭代码。

今后, 还有可能添加可在任意位置触发的 WebSocketException 及其异常处理器。但这些都取决于 Starlette 的 PR #527

WebSocket 与依赖项

如果文件名为 main.py,则以如下命令运行服务:

$ uvicorn main:app --reload

<span style="color: green;">INFO</span>:     Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

打开浏览器 http://127.0.0.1:8000。

设置:

  • Item ID, 在路径中使用
  • Token,用作查询参数

提示

注意,查询 token 由依赖项处理。

使用该依赖项可以连接 WebSocket,然后发送与接收信息:

处理断开连接与多个客户端

WebSocket 连接关闭时, await websocket.receive_text() 触发 WebSocketDisconnect 异常,然后就可以像本例一样捕获和处理异常。

from typing import List

from fastapi import FastAPI, WebSocket, WebSocketDisconnect
from fastapi.responses import HTMLResponse

app = FastAPI()

html = """
<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <title>Chat</title>
    </head>
    <body>
        <h1>WebSocket Chat</h1>
        <h2>Your ID: <span id="ws-id"></span></h2>
        <form action="" onsubmit="sendMessage(event)">
            <input type="text" id="messageText" autocomplete="off"/>
            <button>Send</button>
        </form>
        <ul id='messages'>
        </ul>
        <script>
            var client_id = Date.now()
            document.querySelector("#ws-id").textContent = client_id;
            var ws = new WebSocket(`ws://localhost:8000/ws/${client_id}`);
            ws.onmessage = function(event) {
                var messages = document.getElementById('messages')
                var message = document.createElement('li')
                var content = document.createTextNode(event.data)
                message.appendChild(content)
                messages.appendChild(message)
            };
            function sendMessage(event) {
                var input = document.getElementById("messageText")
                ws.send(input.value)
                input.value = ''
                event.preventDefault()
            }
        </script>
    </body>
</html>
"""


class ConnectionManager:
    def __init__(self):
        self.active_connections: List[WebSocket] = []

    async def connect(self, websocket: WebSocket):
        await websocket.accept()
        self.active_connections.append(websocket)

    def disconnect(self, websocket: WebSocket):
        self.active_connections.remove(websocket)

    async def send_personal_message(self, message: str, websocket: WebSocket):
        await websocket.send_text(message)

    async def broadcast(self, message: str):
        for connection in self.active_connections:
            await connection.send_text(message)


manager = ConnectionManager()


@app.get("/")
async def get():
    return HTMLResponse(html)


@app.websocket("/ws/{client_id}")
async def websocket_endpoint(websocket: WebSocket, client_id: int):
    await manager.connect(websocket)
    try:
        while True:
            data = await websocket.receive_text()
            await manager.send_personal_message(f"You wrote: {data}", websocket)
            await manager.broadcast(f"Client #{client_id} says: {data}")
    except WebSocketDisconnect:
        manager.disconnect(websocket)
        await manager.broadcast(f"Client #{client_id} left the chat")

尝试以下操作:

  • 用多个浏览器标签页打开应用
  • 在多个标签页中写入信息
  • 然后关闭其中一个标签页

此时会触发 WebSocketDisconnect 异常,其他客户端会接收到如下信息:

Client #1596980209979 left the chat

提示

上述应用是最简单的例子,只是为了演示如何处理与广播信息给多个 WebSocket 连接。

注意,所有操作都是在内存的单列表中处理,因此它只在进程运行时工作,且只使用单进程工作。

如果需要为 FastAPI 集成一些由 Redis、PostgreSQL 等数据库支持的、且更成熟稳定的功能,请参阅编码/广播

更多信息

更多选项详见 Starlette 文档: